在夏季游戏节举行的一个派对上,那些一直过分投入的人邀请我们庆祝他们实际上只有一岁的吉祥物沃尔沃的15岁生日。有定制印刷的帽子 ,有主题鸡尾酒会,还有三个出版商即将推出的图书的实践环节 。
我的第一个下放任命是来自纽约开发商Sam Eng的Skate Story。我在笔记中写的第一件事是,这是“最堕落的游戏 ” ,这确实是真的,完全是一种恭维。
滑板故事是一款第三人称滑板游戏 。影片中的溜冰更多的是在模拟滑板上进行的。最后,它做了阿卡德·托尼·霍克的游戏 ,但游戏并没有真正围绕着打出流畅的技巧。这在某种程度上更像是一种动作冒险体验,成功地滑冰和表演技巧是一种情境化的挑战 。
如果听起来好像我在努力描述它,那是因为我是。会议期间 ,他们坐在我旁边,Eng漫不经心地在一张卡片上涂鸦,但在我45分钟的大部分时间里,我真的被游戏弄得眼花缭乱 ,甚至没有想到问他们那么多问题。
“纽约的影响很大 。这是一个如此大的城市,有这么多不同的观点,”Eng告诉我。“这个游戏的镜头并没有聚焦在滑板文化上。它从中获得了很多灵感 ,但它主要是一次穿越冥界的旅程。”
在会议期间,我表演了许多拙劣的把戏,解决了几个环境难题 ,死了无数次,(你立即重生了),并与一位古代哲学家的飞石半身像搏斗——在时钟指向我的末日时破坏了它 。所有这些都伴随着新泽西chillwave电穿孔集体血液培养的配乐和配乐。整个氛围是完美的。
玩了一会儿后 ,当Eng告诉我他们是靠艺术奖学金上的大学,但从来没有完成学业时,我很高兴也不惊讶 。就在那一刻 ,作为Eng的个人作品,《溜冰的故事》对我来说完全有意义。
当会议结束时,他们透露了他们一直在涂鸦的东西,一张完全独特的双面名片,只给我。滑板故事于是变得更有意义了 。
我不得不直截了当地赞扬并号召Nomada工作室的团队在与他们见面并开始玩他们的新游戏的90秒内 ,设法对我进行彻底的情感恐怖主义。
下一个出场的是Neva。我不会破坏《涅瓦》的开场,他们红极一时的电影的后续,但事实是 ,它真的让我在两个我刚刚认识的人面前差点哭了?嗯,这应该告诉你一个场景是多么有力的执行 。
玩过Gris的人不会震惊的发现,球队的新游戏也是绝对的尤物。那些了解我个人的人不会对我五年前购买了Gris on Switch ,但仍然没有时间玩它感到震惊(因为我是一个怪物),所以我在很少直接提及和轻微情绪困扰的情况下开始了我与Neva的实践会议。
作为一个具有动作和益智元素的2D平台,涅瓦大放异彩 。不过 ,真正吸引我的是Nomada的团队是如何实现这种像狗一样的伴侣的。它充满了个性,任何时候你都可以按下一个按钮来叫它的名字,这是一个非常有趣和令人共鸣的功能。
作为一个经常遛狗的人 ,我真的很关心它行为的细节。有时它会变得过于兴奋并向前奔跑,有时它会因可怕的声音而退缩 。有时它会担心自己跳不起来,你不得不从另一边呼唤它来鼓励它。每一件小事都让你对它产生强烈的兴趣,以至于当它离开屏幕时 ,我真的很担心。
当我的时间接近尾声时,我感谢了接待我的两位开发者,并告诉他们 ,如果他们出售plushies of the dog,他们将赚10亿美元 。我仍然相信这是真的。
我最后的权力下放任命是与勇敢的乡绅一起度过的。这款游戏的范围令人难以置信,因为它只是生活在地球两端的两个人的作品——一个在英国 ,一个在澳大利亚布里斯班 。二人组中住在英国的另一半詹姆斯·特纳(James Turner)在我打球时在场和我谈论这场比赛。
勇敢的乡绅是一个卡通2D,自上而下的经典塞尔达风格的儿童图画书。也就是说,除了你花在书本之外的所有时间 ,在一个孩子凌乱的卧室书桌的3D展示中 。从这里,你甚至可以让你的角色在书的打开的页面上行走,并用你的力量和拾音器影响它。
当然 ,最终的目标是回到书中以进入下一个章节,在这本书之外的冒险被要求获得新的能力和收集物品以进一步完成你的任务。
在我和勇敢的乡绅在一起的时候,我还跳进了桌子上其他物品上描绘的场景,让我既可以玩2D平台游戏 ,也可以玩2D射击游戏 。事实上,所有这些特色鲜明的艺术风格和独特的敌人,虽然感觉像完全完整的小经验在他们自己的权利 ,说话给人印象深刻的范围,我早些时候说。
如果我被迫用最笨拙简洁的方式来描述它,我会说勇敢的乡绅就像媒体分子和双罚款连续四年合作在下班后的游戏果酱。它非常可爱 ,非常有创造力,非常聪明。
所有这三款游戏都以完全不同的方式震撼了我,我迫不及待地想多玩一玩 。生日快乐 ,沃尔沃!
《滑板故事》将在未来某个时候发布,平台待定。Neva计划于今年晚些时候在PC、Switch 、Xbox系列X/S和PlayStation 5上发布。这款勇敢的Squire也计划于今年晚些时候在PC、Switch、Xbox系列X/S和PlayStation 5上发布 。
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