即使《星露谷物语》在推出近十年后仍然是最畅销的游戏 ,为玩家发布了大量更新,开发商ConcernedApe仍然对他的粉丝开放和诚实。
埃里克·巴隆(Eric Barone)在网上被称为ConcernedApe,自2021年首次披露以来 ,他已经向粉丝们提供了一些关于闹鬼的巧克力的偷偷窥视 。本周,他分享了一个期待已久的更新,他透露自己“已经有一段时间没有开发‘闹鬼巧克力’了 ”,但自开发开始以来 ,他“在游戏上做了大量工作”。
Barone说,他对《星露谷物语》的粉丝有一种强烈的责任感和义务感,除了对农业模拟游戏有“很多依恋” ,但他也有“制作更多游戏的强烈愿望 ”
虽然他最近没能在新游戏上投入太多时间,但Barone说他已经“有了一个游戏的骨架,大部分(不是全部)骨头都在 ,”并给Haunted Chocolatier和Stardew一样的开发待遇。
“我正在用C#编写它(大部分是从零开始),我在所有领域都是独自工作,”Barone在游戏网站上写道 。“为什么?…这是我觉得舒服的事情 ,也是我喜欢的事情,这对《星露谷物语》很有效。我以后可能会在一些技术问题上得到帮助,但在我考虑任何类似的事情之前 ,我希望游戏基本上是完整的。”
他说,就像《星露谷物语》一样,不会有早期访问、众筹或预购,“所以我不会感到在时间表上完成游戏的巨大外部压力。 ”在《星露谷物语》发布之前 ,我是跟踪它多年的人之一,作为一个从第一天开始就继续玩的人,我会让巴隆做他的事情 。
“外部压力的主要来源是我很早就宣布了这个游戏(我这么做是有原因的) ,这让我很兴奋,这意味着如果我花很长时间,人们可能会变得悲伤。这对我来说是一个真正的压力。但最终 ,我不会发布一款游戏,除非它是完整的,我对它非常满意 ,而且我认为这是大多数人想要的 。”
他在博客中分享了一些新的游戏截图,包括人物装备槽的外观,一个黏液滋生的动作镜头 ,一些人物肖像,以及一个河边有液压轮和一些作物的建筑物的外景镜头。这种外观明显是巴隆的星尘风格的像素艺术,但也有自己的氛围。他指出,一如既往 ,艺术是一项正在进行的工作,可能会随着发展的继续而改变 。
“我想我在以前的帖子里写了很多同样的东西,但我只是想和你们所有人核实一下 ,让你们知道闹鬼的巧克力仍然是一件事,并重申我以前说过的一些东西,”巴伦写道。“感谢您阅读这一切 ,我期待着与您分享这个新世界……当它准备好的时候。 ”
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