逃亡的五年在很多方面改变了不情愿的绝地卡尔·凯斯蒂斯 。在《星球大战绝地:堕落金刚》中,他的方法天真 、不稳定 ,还像个孩子。《星球大战绝地:幸存者》介绍他是一个更自信、更全面的英雄。他不再害怕,兴致勃勃地挥舞着光剑,以芭蕾般的优雅奔跑旋转。他的下巴比较僵硬;他的眼睛更亮了 。他的演变反映了备受期待的《堕落金刚》续集中更广泛的变化。
在最近的一次国际媒体活动中,GamesHub得以亲身体验《星球大战:绝地求生》的预览版 ,该游戏设定在游戏第一章之后不久。这个三小时的片段发生在科博星球,一艘星际飞船坠毁后,凯斯蒂斯和他可靠的机器人伙伴BD-1被困在陌生的地方 。
他们有一个共同的目标:生存足够长的时间来修复他们的交通工具 ,并绘制一条通往外星机械师格里斯的道路,他居住在遥远的漫步者之地。
无论如何,这都不是一个容易的任务——因为科博的世界充满了明显的敌意 ,充满了各种各样的威胁,需要了解新的探索和战斗机制,所有这些都是为了这个更加雄心勃勃、跨越世界的冒险而调整和改进的。
《幸存者》中回归堕落秩序的玩家会注意到的最明显的变化是一个彻底改造的战斗系统 ,这给凯斯蒂斯的攻击增添了许多华丽和风格 。在预览版中,有三种“姿势”可供选择——单刀、双剑和双刃。这些决定了凯斯蒂斯如何挥舞他的双剑;作为一个单一的或快或慢的武器,或在双手 ,刀片作为疯狂的棍棒。
单一姿势是三种姿势中最简单的,凯斯蒂斯只是以标准的剑一样的方式挥舞他的光剑——但双刃和双挥感觉起来它们在战斗中产生的影响要大得多 。
双刃姿态是三种姿态中最闪亮的,这种姿态结合了旋转和旋转,具有双重影响:它使每一击都更难 ,并将凯斯蒂斯转化为毁灭之轮。随着他的细长军刀的摆动,他向前扭动并旋转,进行一场要求精确和流畅的戏剧性舞蹈。你可以阻挡攻击 ,并有效地招架它们——只要你理解来回的节奏 。凯斯蒂斯向前摆动,然后挡住冲锋队的爆能枪。
当其他敌人残忍地挥动球棒时,他向后跳去。阻挡 、扭转、旋转和编织 ,你将横扫战场,在征服每一次令人满意的、像谜题一样的敌人遭遇后,幸存下来继续战斗。双刃姿态偶尔会让人感到沮丧 ,因为它是一个较慢的移动设置,并在摆动之间为敌人留出空间来阻挡和攻击快速刺拳-但它的优雅和流动感觉很棒 。
双持姿态在这方面是一个更有活力的动作。虽然稍微不那么耀眼,但它涉及到凯斯蒂斯每只手挥舞一把光剑 ,以更具侵略性的力量向下摆动。它给敌人留下了更少的机会潜入并扰乱战斗的节奏,而且进攻和防守都变得更加敏捷 。每种姿势都有自己的缺点,最好将它们混合起来进行更有效的战斗——这在战斗中很容易做到,只需按一下按钮 ,就可以转换为即时交换。
结合起来,这些动作产生了实质性的影响,并帮助你在敌人的部落中开辟出一条华丽的道路 ,随着帝国的前进,凯斯蒂的道路变得更加崎岖。
第四个姿势(总共五个)涉及使用激光爆能手枪,也在幸存者预演期间展示了——这有一个快速发射的“死亡之眼 ”机械装置 ,有点像红色死亡救赎系列——但在媒体会议期间无法播放 。
在《星球大战:绝地求生》中,战斗的优雅和轻松是对其前作的重大改进,有效地将敌人的遭遇转化为令人满意的 、戏剧性的面对面 ,当你在被帝国军队追踪的巨大星球上跺脚时,提供了许多值得克服的障碍。但也许Kestis面临的最大挑战不是简单的生存,而是探索广阔的新领域 ,解决一系列环境难题。
正如《堕落秩序》一样,这部续集将这个悲惨的故事挂在了令人费解的地方,因为克斯蒂斯需要沿着蜿蜒的道路穿过山区、隐藏着致命威胁的森林和波光粼粼的溪流,因为他要修理他的船螳螂号 。
在很大程度上 ,Koboh是由一条注定的道路定义的,有各种各样的障碍需要穿越——沿着这条小溪跳下,沿着这些藤蔓攀爬 ,穿过这个峡谷——当你打开捷径,朝着你的最终目标前进。
一路上各种死胡同般的路径模糊了你的道路,这可以迫使一些快速思考 ,减缓主要故事的推进。但就像在战斗中一样,这些障碍是存在的 。最初,有些谜题看起来是不可能的 ,你会抓着一个答案不放,直到它最终出现,你完全明白你在问什么。
《绝地:幸存者》中的谜题以独特的逻辑运作 ,以开放的心态接近它们通常会将你推向正确的方向。如果做不到这一点,一个改进的地图系统也将有助于你的探索,因为它提供了一个方便的进度跟踪器,并防止你沿着道路折回——尽管你可能会折回 ,因为一些地区可能会令人困惑,并需要多次尝试才能克服。
无论是努力摧毁致命的空间粒子,穿越一个裂开的峡谷 ,还是研究如何打倒高耸的野兽,《绝地:幸存者》让你真正为凯斯蒂斯在宇宙中的地位而工作——但随着你的旅程,有这么多美丽的景色可以欣赏 ,很难不嫉妒偶尔困难的一两个谜题 。
作为Xbox One和PlayStation 4一代中最后也是最成熟的大片游戏之一,《星球大战绝地:堕落秩序》是一个尤物。它的外星世界让人感觉广阔而富有想象力,拥有广阔的前景和令人惊叹的日落。《星球大战绝地:幸存者》将这种感觉提升了几个等级 ,科博的预览版展示了一个闪闪发光的领域,每一次都令人惊叹 。
这是一个美丽的游戏——“下一代”图形为它的许多外星高原做出了巨大贡献。
河流在阳光下闪烁和流动,树木微妙地摇摆 ,你每走一步都会发现新的景象——一个隐藏的洞穴,点缀着天窗,一个黑暗溃烂的天篷。游戏的灯光和图形系统的升级也使游戏的每个角色都感觉有形和真实 。格里兹满脸皱纹,很可爱。当他说话时 ,他的头发在他的下巴下跳动,汗水从他的额头上滴下来,滴得很小 ,很好。
图格尔是一只焦虑的变异青蛙,特别粘,走路时还会渗出来 。
凯斯蒂斯本人看起来令人难以置信地栩栩如生 ,有着飘逸的头发和更准确、更像人类的嘴部动作,这让幸存者脱离了恐怖谷。虽然远非拼图中最重要的一块,但幸存者的图片有效地支撑了重生者在恶劣环境中生存的故事。
卡尔·凯斯蒂斯的故事可能存在于《星球大战》星系的外环 ,但凭借雄心勃勃的宏伟感,《幸存者》旨在产生重大影响 。
在短短三个小时的游戏过程中,很明显 ,虽然《堕落金刚》是一个有趣而有趣的衍生游戏,但《幸存者》是一个变化很大的野兽。从调整到战斗,到每个故事节拍和探索部分更令人印象深刻的细节,这款游戏与前作相比有很多不同之处。
Koboh有着多层的谜题 ,有趣和健谈的居民,以及大量的谜题,可能只是Kestis下一章的一小部分——但即使是作为一个与世隔绝的预览的一部分 ,它也提供了一个令人难忘的丰富多彩的,创造性的,令人印象深刻的旅程。
很像凯斯蒂本人 ,《绝地:幸存者》似乎更大胆,也更自信 。虽然这款游戏似乎仍然遵循着一个熟悉的公式——对环境谜题和谨慎探索的崇敬——但在一个单一的早期游戏章节中,更高的赌注和更有趣的转折预示着故事的发展。
无论凯斯蒂斯接下来去哪里 ,他的旅程都值得关注。
星球大战绝地:幸存者将于2023年4月28日在PlayStation 5 、Xbox系列和Windows PC上发布 。
艺电为GamesHub提供机票和住宿,目的是为了玩《星球大战:绝地求生》并与其开发者交谈。EA没有监督这篇文章。GamesHub有附属合作关系 。这些不会影响编辑内容。GamesHub可以从通过附属链接购买的产品中赚取一小部分佣金。
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