Riot Games公布了主要的机器人AI改进 ,英雄联盟的游戏性调整。
新的机器人智能包括丛林战术和更具PvP感觉的目标控制 。
一个改进的机器人冠军池和更好的难度提升了人工智能的体验。
邀请玩家通过英雄联盟Bug报告器或玩家支持报告Bug。
Riot Games今天发布了一个全新的开发博客,其中涵盖了英雄联盟玩家的一些不同主题 。该团队用上面的视频和一个关于机器人AI的快速博客进行了一点组合拳,其中他们涵盖了几个不同的主题。其中包括先锋队 ,新皮肤,游戏性的变化,以及其他一些话题。你可以看看上面关于这些变化的视频,而我们在下面的机器人AI博客中突出了一些片段。
信用:暴动游戏
PBE学习
去年9月 ,我们的机器人在PBE上线,你们这些优秀的游戏玩家可以在这里进行游戏测试,并向我们提供反馈 ,告诉我们你喜欢什么、不喜欢什么,以及在玩游戏时的体验(并击败我们可怜的介绍机器人) 。在这段时间里,我们得到了许多奇妙的和可操作的玩家反馈 ,我们已经在开发中级技能水平的机器人的同时实施了这些反馈。以下是我们在过去六个月中根据您的反馈所做的一些更新:
修正了通过PBE发现和识别的80多个错误(感谢那些报告问题的人!)
大大改进了机器人的装备 、移动和战斗。
增加了环境植物的使用,如:球果、蜜饯、水晶兰 。
用额外的冠军扩大了机器人冠军池。
改进了入门和初学者机器人的感觉,为我们提供了一种在队列之间提供更好的难度渐变体验的方法。
许多许多的性能传递和基础设施改变 ,以实现对机器人的更快改进 。
这对玩家意味着什么?
嗯,有几件事:
合作对人工智能应该感觉更类似于一个实际的PVP英雄联盟游戏,目标是帮助玩家学习游戏。
机器人现在可以丛林 ,车道之间轮换,并采取地图目标。
使开发人员能够快速迭代和扩展机器人的行为,以获得新的体验 、体验和方式来取悦所有可爱的玩家 。
举报英雄联盟bug
虽然我们的机器人现在在游戏中变得更好,但它们肯定不会对偶尔的错误免疫 ,但我们会在这里帮助它们恢复到最大功率。如果你在对抗我们的机器人时偶然发现任何不想要的错误,请通过我们目前接受反馈和错误的任何联盟渠道提交它们:
LoL Bug记者
玩家支持
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