《刺客信条:海市蜃楼》于上周发布,它给这个系列带来了一股新鲜空气。如果说前几部是壮观的、宏伟的、过于庞大的,那么这部由巴塞木主演 、以9世纪的巴格达为背景的冒险则提供了一种与其他《刺客信条》游戏一样令人激动的体验 ,但规模要小得多。《刺客信条:海市蜃楼》在规模上的不足通过强度、故事情节和沉浸感得到了弥补 。
这款游戏可以被视为回归到一个系列的起源,这个系列已经变得与最初大相径庭。这并不意味着像刺客信条瓦尔哈拉这样的游戏不是好游戏,但最新的刺客信条游戏是巨大的怪物 ,对寻求更亲密体验的玩家来说可能是可怕的。喜欢《刺客信条》的社区确实需要一款专注于基础而不失强度的游戏,而《刺客信条海市蜃楼》已经实现了这一目标,并取得了巨大成功 。
根据育碧的说法 ,《刺客信条幻影》在第一周就取得了非常好的成绩,与《刺客信条奥德赛》和《刺客信条起源》相当。这也是育碧在次世代主机上发布的最大一款游戏,表明庞大的玩家群体正在急切地等待这样一款游戏。
出于好奇 ,育碧透露了目前为止《刺客信条海市蜃楼》中玩家完成的一些好玩的成果:
479年的集体时光花在了巴格达的屋顶上
六千万次信仰的飞跃
120万只流浪猫宠物
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