卡普空公布了怪物猎人荒野的第一个游戏预告片,将于2025年推出。
游戏引入了新的生物群落和怪物,比如达尔西顿和多沙古玛。
以无缝的故事整合和禁地中的动态环境为特色 。
新的Seikrets坐骑允许动态游戏 ,如武器锐化和材料收集。
Capcom今天发布了怪物猎人荒野的第一个官方预告片,展示了游戏的许多方面。到目前为止,我们只听说过这个标题和他们的计划 ,但这个预告片给了我们几乎三分钟的内容,突出了游戏性和故事 。享受预告片,因为游戏将于2025年的某个时候在PC和主机上发布。
信用:卡普空
怪物猎人荒野
在怪物猎人荒野中 ,玩家加入了一个特别研究委员会团队的行列,调查禁地。在怪物猎人&贸易中第一次完全配音;系列中,猎人和他们的同伴冒险进入未知世界 ,包括公会指定的训导员阿尔玛,他们的帕利科伙伴,和一个神秘的孩子 。怪物猎人荒野以多维生物群落为特色 ,可以以意想不到的方式转变。第一个揭开面纱的地方是向风平原,这是一个广阔的地区,包括严酷的沙漠,扭曲的岩层 ,和充满生命的摇曳草原。
这些身临其境的生态系统中生活着适应周围环境的野生动物,包括较小的怪物,如Dalthydon ,一种季节性迁徙的食草双足飞龙,以及角鼻龙,它们依靠雄性动物保护兽群免受肆虐的风暴 ,它们发育良好的背角可以充当避雷针 。当然,大型怪物也在向风平原游荡,包括多沙古玛。这些尖牙巨兽虽然体型庞大 ,而且具有地盘性,但奇怪的是,有时会看到它们成群结队地在平原上潜行。与此同时 ,令人生畏的两栖动物查塔卡巴拉利用周围环境和粘性唾液,用矿石等天然材料武装自己的身体,从而成为一个更强大的对手 。
为了帮助猎人们迎接怪物猎人荒野中等待着的挑战,这一系列受人喜爱的游戏已经有了一系列新功能。玩家将体验到从故事情节到游戏过程的无缝衔接。为了穿越这个世界的广阔环境 ,游戏引入了一种新的坐骑——赛克雷茨。这些灵活的生物可以引导他们的骑手到达目的地,并允许猎人在旅途中执行行动,如磨利武器、收集材料和挥舞投石索 。猎人也可以用他们的Seikret换成辅助武器 ,让狩猎队不用回到基地就能适应战场上不断变化的环境。
还没有评论,来说两句吧...