环球影业2017年的《木乃伊》是一部好电影 ,由汤姆·克鲁斯 、拉塞尔·克罗、安娜贝尔·沃利斯和索菲亚·宝特拉主演 。不管这个观点给我多少次机会,我都不会手软。这是一部伟大的电影吗?这是一部电影作品吗?它让你难以忘怀,用复杂的故事情节和层次丰富的人物来强迫你?绝对不是——但并不是所有的电影都必须伟大才能被认为是好的。我喜欢2017年的木乃伊 ,对我来说这就够了 。
不管怎样,毫无疑问,这一改编在当时并不受欢迎。
在过去的十年里 ,关于木乃伊的记忆和它那愚蠢的乐趣已经基本消失了,留下的只有一个可怕的遗产。它最令人难忘的是环球影业对漫威电影宇宙(MCU)剧本的鲁莽尝试 。它已经成为人类傲慢的象征——象征着缺乏对共享电影世界的理解,以及MCU如此受欢迎的原因。
环球影业并没有通过多年娴熟的故事讲述来构建它的电影世界 ,而是试图通过依靠巨大的明星影响力、大笔支出和夸夸其谈来产生兴趣,从而规避良好的规划。与期望相反,这种方法导致了直接的拒绝,在木乃伊被释放之前就被涂上了柏油 。当人们最终看到它时 ,拒绝的声音越来越大。
木乃伊的严重失败和过度负面的接受导致环球公司取消了一个更广泛的“黑暗宇宙”的计划,该计划由相互联系的怪物故事组成,将导致标志性的环球怪物之间的重大交叉——木乃伊 、德拉库拉、弗兰肯斯坦、狼人 、隐形人、来自黑湖的生物等。
这次失败并不是木乃伊留下的唯一遗产。
作为这部电影营销计划的一部分 ,环球公司全力以赴,采用了一种陈旧的策略来吸引粉丝进入黑暗的宇宙:发布多个搭售游戏来扩展其情节和宇宙 。其中的两部——《木乃伊:黑暗宇宙故事》和《木乃伊:灵知打击虚拟现实》已经湮没在时间的长河中,但有一部特别的作品在发行后的近十年中幸存了下来 ,并蓬勃发展。
在《木乃伊解密》中,开发者WayForward创造了一个让其原始素材黯然失色的游戏。它本身被广泛认为是一款优秀的游戏,并且被认为是一款搭配游戏的好例子 。你不需要观看木乃伊来欣赏木乃伊装饰。你真正需要的是对立体的大都市和华丽的像素艺术的眼光。
在《木乃伊破坏王》中 ,你是灵菌的特工——一个类似盾牌的组织,任务是控制超自然群体,保护世界免受邪恶侵害 。与传统的搭售游戏不同 ,你不是木乃伊世界中的大狗。汤姆·克鲁斯的主角尼克·莫顿不见踪影。相反,你是一个精英代理人收集武器和升级,以打倒怪物,并阻止邪恶的木乃伊 ,艾哈迈德崛起 。
你要面对的不仅仅是木乃伊和复活的僵尸。木乃伊Demastered也是蝙蝠和昆虫,巨大的蜘蛛,粘液生物 ,以及受古埃及神话启发的众多老板的家园。死神Set也出现了,作为自由的最后障碍 。
The events of The Mummy Demastered evolve in parallel to the events of The Mummy. You get snippets of what happens in the film, but you’re largely on clean up duty, working behind the scenes to take down evil, and ensure Ahmanet’s influence doesn’t spread any further than London.
Occasionally, you’ll get instructions from Dr. Henry Jekyll – as played by Russell Crowe in the films, and in Demastered, based on the likeness of the game’s director, Austin Ivansmith – but for the most part, The Mummy Demastered exists as a novel side chapter that expands the Dark Universe.
According to Adam Tierney, WayForward’s head of bizdev and publishing, it’s in this approach that the game’s development team was able to experiment with new, creative ideas, and explore the world of The Mummy in a seamless way.
“我们偶尔会在我们的授权游戏上采用这种方法, ”蒂尔尼告诉GamesHub。“只要你能创造一个与电影事件并行的故事 ,它往往会给你更多的灵活性,以适应不同的事件、人物 、老板等。如果你尝试直接改编的话。”
出于同样的原因,更容易关注一个全新的角色 ,把木乃伊的发展和更广泛的黑暗宇宙计划放在一边 。环球公司给了WayForward一份简短的简报,然后授权他们创造自己的想法。
“我们与环球公司会面,讨论根据即将上映的电影制作一款游戏的可能性。时间不多 ,这也是它需要在像素艺术中完成,而不是在高清或3D艺术中完成的原因之一,”蒂尔尼解释道 。
“他们分享了这部电影的一些材料,以及整个黑暗宇宙的计划 ,我们很快就提出了一个以灵菌制剂为中心的附带故事。 ”
值得注意的是,除了工作室自己的职权范围之外,WayForward并没有被告知木乃伊系列的其他计划。当这个团队在制作木乃伊的时候 ,包括《木乃伊:黑暗宇宙故事》和《木乃伊:灵知打击》在内的项目都是独立开发的 。在这个背景下,宇宙孕育了它对黑暗宇宙的计划。
经过一段时间的快速发展,木乃伊Demastered作为一个敏锐的 ,创造性思维的游戏。它的像素艺术风格清新生动,人物设计尤其令人吃惊 。从木乃伊的核心,WayForward设法充实了一个引人注目的哥特式世界 ,并以清新克制的方式探索了Set和Ahmanet公主的故事。
2017年木乃伊游说的一个常见批评是它对艾哈迈德的故事的部署。在电影中表现得太直接了,她的到来和过去的许多固有的神秘在叙述中立即被阐明 。木乃伊不再受工作室的影响,也不需要向观众过度解释 ,它谨慎地使用艾哈迈特,作为一个潜伏的威胁,困扰着游戏的每一关。
在这方面,这是一个有效的恐怖游戏。它每一次都令人毛骨悚然 ,并且知道什么时候停止它的大揭露。你走得越远,它的世界就变得越黑暗——直到狗和野兽从阴影中跳出来,巨大的蜘蛛从椽子上下来 。他们到来的震惊是理所应当的。
作为一个无名无姓的天才特工 ,在你的主人的指导下,你的主角也是一张令人愉快的白纸。取而代之的是一个更有趣的化身,游戏的黑暗世界闪闪发光——郁郁葱葱的像素森林 ,渗出的野兽,和阴影笼罩的恐怖 。
在发布时,游戏改编黑暗宇宙的方法受到了广泛的赞扬——最普遍的情绪是对改编质量的惊讶。虽然它受到了Metroid的严重影响 ,但玩家们爱上了它的视觉效果、游戏性、音乐和经典的循环探索。
一些人对游戏的故事和深度感到失望——但鉴于WayForward暗示的紧张转变,木乃伊Demastered作为如此令人难忘、好看的游戏发布感觉像是一个奇迹 。当你考虑它的原始资料被诽谤的方式时,这款游戏的长寿和持续受欢迎同样令人惊讶。
七年过去了 ,被毁坏的木乃伊仍然被人们亲切地怀念着。对于WayForward来说,这也是工作室的一个骄傲 。
“木乃伊是一个非常有趣的项目,因为虽然它开始时有点小,但很快游戏的需求就变得很明显 ,我们有动力真正完善它,让它变得很酷,”WayForward的导演兼游戏关卡设计师汤姆·胡莱特说。“尽管这仍然是几个月的工作 ,但它有一点游戏堵塞的感觉,看到玩家如此积极的反应令人非常满意。”
当我们谈论木乃伊时——在任何情况下——我们都应该记住它给我们的一切 。虽然流行观点的潮流不可阻挡,围绕这部电影的话语可能永远不会改变 ,但木乃伊只是黑暗宇宙及其多层世界的核心潜力的一个辉煌例子。
更重要的是,这是WayForward帽子上的另一根羽毛。在《木乃伊》中,工作室似乎完成了不可能的任务。它比它的祖先活得长 ,并继承了木乃伊的遗产 。
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