仲夏工作室由业内资深人士组建 ,旨在改造生命模拟游戏 。
推出一个新的标题集中在玩家驱动的叙事和社区。
从创见基金和其他机构获得600万美元的资金。
团队包括来自Firaxis Games和Maxis Studios的前人才 。
今天早上,一个由视频游戏行业资深人士组成的新团队聚集在一起,成立了仲夏工作室 ,他们希望重新定义一种游戏类型。用他们自己的话来说,这家新公司的目标是“振兴生活模拟类型 ”,他们打算用他们最新的电子游戏作品来实现这一目标。虽然目前还没有透露任何细节 ,但是相关成员的经验表明他们有一个坚实的基础来做这件事 。更多的细节将会在接下来的几个月中出现,但是现在,我们已经从今天早上的公告中获得了更多关于工作室的细节。
鸣谢:仲夏工作室
仲夏工作室
仲夏工作室由创意总监杰克·所罗门和游戏总监威尔·米勒(两人都曾任职于Firaxis Games)以及首席运营官/首席财务官内尔西·伯奇(拥有25年的财务和运营管理经验)创建,从主要投资者那里筹集了600万美元。创见基金(Transcend Fund)领投了这轮投资 ,参与投资的还有Tirta Ventures、Betaworks Ventures 、1Up Ventures、F4创投、Krafton和Day Zero Productions。在这个工作室展示的同时,联合创始人分享了他们未宣布的首个项目的概念:下一代生活模拟,强调玩家驱动的叙事 ,允许社区分享玩家自己的创造力产生的难忘时刻 。
蓬勃发展的新工作室已经将广受好评的人才加入到他们的名单中,包括格兰特·罗迪克,他在马克西工作室担任了18年的制片人和导演 ,拍摄了《模拟人生》的各种分期付款和资料片。Jake Solomon在Firaxis Games工作了23年后推出了《仲夏》,在那里他是XCOM特许经营和漫威《午夜太阳》的设计者和导演。联合创始人威尔·米勒在Firaxis工作了16年后加入仲夏,担任《文明:超越地球》的首席设计师和漫威《午夜太阳》的首席工程师 。虽然是游戏新手,但Nelsie Birch在过去20年中担任过几个引人注目的工作 ,领导城市和县的财务和运营业绩。这个经验丰富的团队还加入了许多受人喜爱的Firaxis冠军背后的经验丰富的人才。在成功获得知名合作伙伴的初始投资后, 仲夏工作室专注于可持续发展的工作室 。创始人希望维护团队成员的健康和幸福,提供公司股份和无限的带薪休假。
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