在标志性的RPG系列的最新一部取得巨大成功后,在发布后不到一周的时间内就售出了超过300万份 ,Square Enix已经改变了对扩展最终幻想十六的想法 。对于这家日本公司来说,该系列一直是一个可靠的赌注,它将在未来继续开发其金矿。它最近宣布 ,我们将在该系列中看到更多经典作品的翻拍版,如《最终幻想像素翻拍版》,这受到了粉丝的欢迎。
最终幻想十六将遵循类似的道路,即使开发者最初的想法是发布一个独立的游戏 ,你可以享受而不需要任何扩展 。制作人Naoki Yoshida在最近接受GamerBraves采访时承认了游戏的成功和社区对更多内容的要求,他还表示,他们正在探索扩展游戏的选项 ,尽管他们最初否认了这种可能性。
“正如你所知,在进入最终幻想16时,我们想要的一件事就是创造一个完整的故事 ,一个你可以在没有任何DLC的情况下从头到尾100%享受的故事,我认为我们能够做到这一点。但现在我们明白我们——了。我们从玩过这款游戏的玩家那里得到反馈,很多玩家希望看到更多 ,我们知道也理解这一点 。对我们来说,我们:“我们将接受这一点,然后考虑我们前进的选择 ,所以希望在不久的将来,我们可以有一些东西可以给你们大家。”
我们还不知道Square Enix是否会选择小DLC或大资料片来扩展游戏,也不清楚他们是否会为《最终幻想XVI》添加新功能,这款游戏已经提供了坚实而紧张的体验 ,尽管与前作有明显的差异,但仍吸引了数百万粉丝。但似乎理所当然的是,开发商将扩大游戏的故事 ,这对于大多数粉丝来说应该绰绰有余 。
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