在一个献给龙的教条II的直播流中,卡普空宣布了其即将到来的动作RPG游戏的发布日期。导演Hideaki Itsuno和制作人Yoshiaki Hirabayashi提供了更多关于他们所说的叙事驱动游戏的细节,以及为PlayStation 5、Xbox系列和PC设定的2024年3月22日的发布日期 。
预告也引入了新元素 ,比如怪物。最引人注目的是塔洛斯,一个玩家需要挫败的巨人。考虑到它的巨大,崛起者和他们的卒可以毫无问题地骑上它 ,如果他们打算造成任何伤害的话,可以瞄准特定的点 。有时候,用长翅膀的敌人作为运输工具也是解决方案 ,而在其他情况下,弩车可能是更合适的选择。
第一部《龙的教条》似乎没有像续集那样专注于故事。制作人说第二个游戏也有同样的前提 。玩家是崛起者,他的心被龙偷走了& mdash从一开始就很像格里戈里。但是龙之天条II的世界是和第一个平行的。故事围绕人类王国弗蒙德展开 ,在那里发生了一场争夺王位的权力斗争 。为此,维蒙德女王创造了一个虚假的崛起。与此同时,巴塔尔王国认为崛起者的盟友 ,卒子,是不幸的来源。
两个王国唯一的共同点是他们都认为龙是一个威胁,尽管他们对崛起和卒的观点不同 。玩家发现自己置身于这两个王国之间,需要在这两个王国之间漫游 ,了解更多。对于这个,有任务,和以前一样是比较传统的RPG任务。
引入的一个新特征是卒的专业化。举例来说 ,一个盟友可以理解精灵的语言,允许崛起者与他们交谈 。另一个可能有后勤专精,这似乎可以让卒在探索时找到物品。
崛起者获得了一个新的职业 ,龙的教条II中的职业,叫做骗子。首选的武器是香炉,它可以幻化出幻象来迷惑敌人或者对盟友施魔法 。这是游戏中第一个完全支持的职业。在直播的最后 ,制片人展示了豪华版和奖励预购版。
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